CAVALCANTE, Francisco Wendel Almeida; RODRIGUES, Maria Andréia Formico.
A Software Architecture to Support Difficulty Adaptation in Puzzle Game Level Design. In: WORKSHOP SOBRE ENGENHARIA DE SOFTWARE PARA DESENVOLVIMENTO DE JOGOS (SE4GAMES), 2. , 2026, São Paulo/SP.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 55-62.
DOI: https://doi.org/10.5753/se4games.2026.33055.