CAVALCANTE, Francisco Wendel Almeida; RODRIGUES, Maria Andréia Formico. A Software Architecture to Support Difficulty Adaptation in Puzzle Game Level Design. In: WORKSHOP SOBRE ENGENHARIA DE SOFTWARE PARA DESENVOLVIMENTO DE JOGOS (SE4GAMES), 2. , 2026, São Paulo/SP. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 55-62. DOI: https://doi.org/10.5753/se4games.2026.33055.