K. Barbosa et al." POOLAND: um jogo “figital” para auxiliar no ensino e aprendizagem de Programação Orientada a Objetos", in Anais do XXXIII Workshop sobre Educação em Computação, Maceió/AL, 2025, pp. 816-824, doi: https://doi.org/10.5753/wei.2025.8563.