Mauricio Estevam, Calebe Lemos, Enilda Cáceres, Ederson Costa, Thiago Almeida, and Lucélia Castro. 2026.
Jogos Digitais como Ferramenta de Aprendizado e Promoção Cultural: O Caso de Economia Quativa. In Anais do XXXIV Workshop sobre Educação em Computação, julho 19, 2026, Gramado/RS, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 816-827. DOI: https://doi.org/10.5753/wei.2026.20951.