Estevam, M., Lemos, C., Cáceres, E., Costa, E., Almeida, T., & Castro, L. 2026 jul 19. Jogos Digitais como Ferramenta de Aprendizado e Promoção Cultural: O Caso de Economia Quativa. Anais do Workshop sobre Educação em Computação (WEI). [Online] :