Estevam, Mauricio, Calebe P. Lemos, Enilda A. M. da R. Cáceres, Ederson R. da Costa, Thiago G. de Almeida, and Lucélia de A. Castro. " Jogos Digitais como Ferramenta de Aprendizado e Promoção Cultural: O Caso de Economia Quativa." Anais do XXXIV Workshop sobre Educação em Computação, Gramado/RS, 2026. SBC, 2026, pp.816-827.