DUARTE, Luiz Felipe C.; ISHIKAWA, Edison. Lootboxes em jogos eletrônicos estão viciando nossos jovens em jogos de azar? O que a comunidade de computação pode fazer a respeito?. In: WORKSHOP SOBRE AS IMPLICAÇÕES DA COMPUTAÇÃO NA SOCIEDADE (WICS), 3. , 2022, Niterói. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2022 . p. 55-66. ISSN 2763-8707. DOI: https://doi.org/10.5753/wics.2022.223322.