DUARTE, Luiz Felipe C.; ISHIKAWA, Edison.
Lootboxes em jogos eletrônicos estão viciando nossos jovens em jogos de azar? O que a comunidade de computação pode fazer a respeito?. In: WORKSHOP SOBRE AS IMPLICAÇÕES DA COMPUTAÇÃO NA SOCIEDADE (WICS), 3. , 2022, Niterói.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2022
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p. 55-66.
ISSN 2763-8707.
DOI: https://doi.org/10.5753/wics.2022.223322.