E. Martins and L. Gouveia.
" Uso da Ferramenta Kahoot Transformando a Aula do Ensino Médio em um Game de Conhecimento", in Proceedings of the 25th Workshop on Computing at School, Brasília, 2019, pp. 207-216, doi: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2019.207.