Medeiros, Daniel, Fernando Lucas de Oliveira Farias, Daniel Araújo de Lucena, Charles Madeira, José Guilherme Santa Rosa, and Sidney Soares Trindade. " Gamificação como estratégia para o engajamento de estudantes no ensino de commodities: um relato de experiência com alunos do 9º ano do Ensino do Fundamental." Anais do XXIV Workshop de Informática na Escola, Fortaleza, CE, 2018. SBC, 2018, pp.225-234.