Rodrigues, L., Nogueira, G., & Queiroga, A. (2017). Experiências no ensino de Programação Orientada a Objetos: RoboCode, Greenfoot e Jogos de Tabuleiro no Ensino Superior. In Anales del XXIII Workshop de Informática en la Escuela, (pp. 598-607). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/cbie.wie.2017.598