Oliveira, M., Rodrigues, L., & Queiroga, A. (2016). Material didático lúdico: uso da ferramenta Scratch para auxílio no aprendizado de lógica da programação. In Anales del XXII Workshop de Informática en la Escuela, (pp. 359-368). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/cbie.wie.2016.359