Cintia Shimohara, Elaine Sobreira, and Olavo Ito. 2016.
Potencializando a programação de jogos digitais de matemática através do Scratch e da avaliação Game Flow. In Anais do XXII Workshop de Informática na Escola, outubro 24, 2016, Uberlândia, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 436-445. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2016.436.