Armando Toda, Yuri Silva, Wilmax Cruz, Luciana Xavier, and Seiji Isotani. 2016. Um processo de Gamificação para o ensino superior: Experiências em um módulo de Bioquímica. In Anais do XXII Workshop de Informática na Escola, outubro 24, 2016, Uberlândia, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 495-504. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2016.495.