Isabelle Nascimento, José Amaral Neto, Luiz Silva Junior, Thaíse Costa, and Wilk Oliveira. 2021. Tentando Recuperar a Interação Social Perdida Durante a Pandemia da COVID-19 por meio da Gamificação. In Anais do XXVII Workshop de Informática na Escola, novembro 22, 2021, On-line, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 212-223. DOI: https://doi.org/10.5753/wie.2021.217367.