I. Nascimento, J. Amaral Neto, L. Silva Junior, T. Costa, and W. Oliveira. "Tentando Recuperar a Interação Social Perdida Durante a Pandemia da COVID-19 por meio da Gamificação", in Anais do XXVII Workshop de Informática na Escola, On-line, 2021, pp. 212-223, doi: https://doi.org/10.5753/wie.2021.217367.