DEZANL, Cláudia Maia; CABRAL, Heloísa Fitz; BATISTA, Esteic Janaina Santos. Uma análise do uso da Gamificação e do STEAM para o desenvolvimento de competências na Aprendizagem de Qualificação Profissional. In: WORKSHOP DE INFORMÁTICA NA ESCOLA (WIE), 29. , 2023, Passo Fundo/RS. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2023 . p. 961-971. DOI: https://doi.org/10.5753/wie.2023.235084.