R. Pereira and V. Silva. " Jogos, Prototipagem Digital e Pensamento Computacional: o Protagonismo do Estudante no Espaço Maker", in Anais do XXXI Workshop de Informática na Escola, Curitiba/PR, 2025, pp. 123-132, doi: https://doi.org/10.5753/wie.2025.13336.