Souza, Rafael, & Andreza Bastos Mourão. " Ambiente Virtual Interativo e Inclusivo de Libras (AVIILIB): aplicando as estratégias do Pensamento Computacional e engajando os estudantes com elementos de Gamificação." Anais do Workshop de Pensamento Computacional e Inclusão (WPCI) [Online], (2023): 75-86. Web. 16 mai. 2024