[1]
R. B. S. Ribeiro, L. S. G. Carvalho, D. B. F. Oliveira, E. H. T. de Oliveira, e M. Pessoa, “Investigação Empírica sobre os Efeitos da Gamificação de um Juiz Online em uma Disciplina de Introdução à Programação”, RBIE, vol. 28, p. 461–490, jun. 2020.