CARVALHO, J.; DA SILVA, T.; DA SILVA, J. P.; DOS REIS, C. R. Aplicação da biblioteca OpenGL em um jogo desenvolvido no C# com integração do Arduino Uno e Ionic Framework. Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação, [S. l.], v. 18, n. 2, 2020. DOI: 10.5753/reic.2020.1718. Disponível em: https://sol.sbc.org.br/journals/index.php/reic/article/view/1718. Acesso em: 8 maio. 2024.