Aplicativos de Gestão Financeira Pessoal: Usabilidade Percebida, Experiência Financeira Percebida e Lacunas de Design dos Aplicativos
Resumo
A digitalização dos serviços financeiros ampliou o acesso de jovens brasileiros a aplicativos bancários e meios digitais de pagamento, mas isso não se traduz automaticamente em controle financeiro pessoal. Este artigo apresenta um estudo exploratório de usabilidade percebida e experiência financeira percebida com jovens entre 12 e 18 anos, distribuídos por seis aplicativos de gestão financeira pessoal utilizados no Brasil: Wallet, Minhas Finanças, Money Lover, Monefy, Gastos e Finanças. A avaliação combinou a Escala de Usabilidade de Sistemas (SUS) e um questionário exploratório complementar, denominado ICEFA, construído para este estudo. Uma análise funcional comparativa evidenciou lacunas recorrentes de onboarding personalizado, orientação contextual e mecanismos de continuidade de uso. O estudo contribui para a trilha de Computação e Sociedade ao discutir como decisões de design podem limitar o potencial de aplicações financeiras para públicos jovens.
Referências
Bitrián, P.; Buil, I.; Catalán, S. Making finance fun: the gamification of personal financial management apps. International Journal of Bank Marketing, v. 39, n. 7, p.1310–1336, (2021).
Brooke, J. Sus: a quick and dirty usability scale. In: Jordan, P. W. et al. (org.).Usability evaluation in industry. London: Taylor & Francis, 1996. p. 189–194.
CGI.br — COMITÊ GESTOR DA INTERNET NO BRASIL. TIC Domicílios 2023: pesquisa sobre o uso das tecnologias de informação e comunicação nos domicílios brasileiros. São Paulo: CGI.br, 2024. Disponível em: [link]. Acesso em: mar. (2026).
CNC — CONFEDERAÇÃO NACIONAL DO COMÉRCIO. Pesquisa de Endividamento e Inadimplência do Consumidor – PEIC. Brasília: CNC, (2024).
CNDL; SPC Brasil. Hábitos financeiros da Geração Z: controle e planejamento. Brasília: CNDL; SPC Brasil, (2023).
Cohen, J. (1988) Statistical power analysis for the behavioral sciences. 2. ed. Hillsdale: Lawrence Erlbaum.
Davis, F. D. Perceived usefulness, perceived ease of use, and user acceptance of information technology. MIS Quarterly, v. 13, n. 3, p. 319–340, (1989).
Deci, E. L.; Ryan, R. M. Intrinsic motivation and self-determination in human behavior. New York: Plenum Press, (1985).
Fogg, B. J. Tiny habits: the small changes that change everything. Boston: Houghton Mifflin Harcourt, (2020).
Nielsen, J. Usability engineering. San Francisco: Morgan Kaufmann, (1994).
Potrich, A. C. G. et al. Youth Financial Literacy Short Scale: proposition and validation. International Journal of Consumer Studies, v. 48, n. 1, e12956, (2024).
SPC Brasil. Pesquisa de hábitos financeiros dos brasileiros. São Paulo: SPC Brasil, (2023).
Thaler, R. H.; Sunstein, C. R. Nudge: improving decisions about health, wealth, and happiness. New Haven: Yale University Press, (2008).
Wood, W.; Rünger, D. Psychology of habit. Annual Review of Psychology, v. 67, p.289–314, (2016).
