LingoQuest – Desenvolvimento de um jogo digital educacional para auxiliar na aquisição de vocabulário de língua inglesa

  • Filipe Freitas Santos IFBA
  • Leonardo Barreto Campos IFBA

Resumo


Este artigo descreve o desenvolvimento de um jogo digital educacional voltado ao ensino de inglês para crianças e adolescentes, como parte de um Trabalho de Conclusão de Curso em Sistemas de Informação. O projeto utiliza o potencial interativo dos jogos e técnicas como a repetição espaçada para estimular a aprendizagem. A proposta inclui atividades contextualizadas, vocabulário temático e feedback imediato. A validação será realizada por meio de análise de domínio, comparando as funcionalidades desenvolvidas com ferramentas educacionais similares para verificar o atendimento aos requisitos. Espera-se que a solução contribua para a inovação no ensino de línguas com o uso da tecnologia.

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Publicado
23/09/2026
SANTOS, Filipe Freitas; CAMPOS, Leonardo Barreto. LingoQuest – Desenvolvimento de um jogo digital educacional para auxiliar na aquisição de vocabulário de língua inglesa. In: ESCOLA REGIONAL DE COMPUTAÇÃO BAHIA, ALAGOAS E SERGIPE (ERBASE), 26. , 2026, Maragogi/AL. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 665-674. DOI: https://doi.org/10.5753/erbase.2026.32315.