Modelagem Computacional de Efeitos Sensoriais

  • Renato Rodrigues CEFET/RJ
  • Felipe Henriques CEFET/RJ
  • José Ricardo IFRJ
  • Diego Brandão CEFET/RJ
  • Joel dos Santos CEFET/RJ

Resumo


A inclusão de efeitos sensoriais em aplicações multimídia interativas apresenta o desafio de se controlar diversos aspectos da reprodução desses efeitos em conjunto com sua representação no ambiente virtual e a interação do usuário. Utilizar técnicas de dinâmica de fluidos computacionais para simular os efeitos sensoriais e usar estes dados para controlar os atuadores pode facilitar a autoria de tais aplicações e promover uma melhor experiência aos usuários. Este trabalho apresenta algumas das diferentes abordagens para a simulação de fluidos, bem como uma implementação para ser utilizada no contexto de aplicações interativas e demonstra diferentes visualizações de dados da simulação para estudar seu comportamento.

Palavras-chave: Mulsemidia, efeitos sensoriais, fluidos, SPH

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Publicado
23/11/2021
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RODRIGUES, Renato; HENRIQUES, Felipe; RICARDO, José; BRANDÃO, Diego; DOS SANTOS, Joel. Modelagem Computacional de Efeitos Sensoriais. In: ESCOLA REGIONAL DE INFORMÁTICA DO RIO DE JANEIRO (ERI-RJ), 4. , 2021, Online. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2021 . p. 1-8. DOI: https://doi.org/10.5753/eri-rj.2021.18768.