Vegan+: Enhancing Numerical Expression Literacy through Game-Based Learning

  • Eduardo F. Damasceno UTFPR
  • Lívian P. E. de Oliveira UTFPR
  • Armando P. da Silva UTFPR
  • Maurício I. Takano UTFPR
  • Monique A. B. Silva UTFPR
  • Rosemeiry de C. Prado FATEC

Resumo


Este estudo objetivou avaliar a aplicação do produto educacional jogo de cartas “Vegan+”, desenvolvido para o ensino de expressões numéricas, fundamentado na Teoria das Inteligências Múltiplas de Gardner e na Aprendizagem Baseada em Jogos (GBL). A pesquisa adotou uma abordagem qualitativa e interpretativa, estruturada em uma oficina de formação docente com 52 participantes. Os resultados indicam que o jogo de cartas “Vegan+” favorece o enga jamento estudantil, insere o cálculo de operações básicas em um contexto lúdico e significativo, e apresenta alta viabilidade pedagógica. Conclui-se que o produto é uma possibilidade para a prática docente, promovendo a apropriação de conceitos matemáticos de forma colaborativa e dinâmica.

Palavras-chave: Educação Matemática, Metodologia Ativa Aprendizagem Baseada em Jogos, Formação Docente

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Publicado
13/10/2026
DAMASCENO, Eduardo F.; OLIVEIRA, Lívian P. E. de; SILVA, Armando P. da; TAKANO, Maurício I.; SILVA, Monique A. B.; PRADO, Rosemeiry de C.. Vegan+: Enhancing Numerical Expression Literacy through Game-Based Learning. In: ARTIGOS DE PESQUISA - CONFERÊNCIA LATINO-AMERICANA DA TECNOLOGIAS DE APRENDIZAGEM (LACLO), 21. , 2026, Rio de Janeiro/RJ. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 114-128.