Guardião da Rede: um jogo sobre mundo e Cultura Digital

  • Mauricio Cesar Cetrangolo UFF
  • Jackson Silverio de Sousa UFF
  • Flavia Albuquerque Pontes UFF
  • Graziela Ferreira Guarda UFF

Resumo


O artigo apresenta o jogo ‘Guardião da Rede’, que tem por objetivo abordar temas relacionados ao comportamento digital, focando em ética online, segurança digital e avaliação crítica de informações. O jogo utiliza um baralho de Cartas de Situação com dilemas reais de redes sociais como golpes virtuais, cyberbullying e desinformação. O mesmo foi confeccionado em duas versões, desplugada e digital com uso de óculos de realidade virtual. Com o jogo, os alunos precisam tomar decisões coletivas que afetam um índice de segurança e ética digital da escola fictícia, articulando o desenvolvimento de habilidades da Cultura Digital com práticas dialógicas que busca preparar os estudantes para serem cidadãos digitais conscientes, responsáveis e éticos.

Palavras-chave: BNCC Computação, Cultura Digital, Segurança Digital, Privacidade, Ética On-line

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Publicado
13/10/2026
CETRANGOLO, Mauricio Cesar; SOUSA, Jackson Silverio de; PONTES, Flavia Albuquerque; GUARDA, Graziela Ferreira. Guardião da Rede: um jogo sobre mundo e Cultura Digital. In: ARTIGOS DE PESQUISA - CONFERÊNCIA LATINO-AMERICANA DA TECNOLOGIAS DE APRENDIZAGEM (LACLO), 21. , 2026, Rio de Janeiro/RJ. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 362-373.