Sound Design e Reconstrução Sonora Histórica em Jogo Digital Baseado em Clássico da Literatura Brasileira

  • Joaquim Bezerra de Freitas Braga IFBA
  • Yuri Silva Rodrigues IFBA
  • Maria Adélia Icó Machado IFBA

Resumo


Introdução: O design de som é um dos principais elementos de um jogo digital, no que tange a imersão do usuário e a inspiração literária, possibilitando explorar a cultura e a história da região. Objetivo: Por meio deste artigo, buscamos evidenciar o desenvolvimento sonoro do jogo Trapiche: Ecos das Ruas, uma adaptação da obra Capitães da Areia de Jorge Amado. Metodologia: Baseado no levantamento histórico sobre a radiodifusão na Bahia, com obras selecionadas no domínio público e criação de conteúdos originais. Os sons foram editados, usando ruídos e modulação de vozes. Resultados: O artigo descreve como as escolhas do design de som foram orientadas pela reconstrução histórica e pela busca por imersão do usuário, dentro dos limites impostos pela legislação vigente sobre direitos autorais.
Palavras-chave: Radiodifusão, Design de Som, Imersão Sonora, Literatura, Jogos Digitais

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Publicado
29/09/2026
BRAGA, Joaquim Bezerra de Freitas; RODRIGUES, Yuri Silva; MACHADO, Maria Adélia Icó. Sound Design e Reconstrução Sonora Histórica em Jogo Digital Baseado em Clássico da Literatura Brasileira. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 24-34. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.24039.