Interação Dinâmica com Cenário em Jogos de Luta: Ampliação das Estratégias de Combate

  • Delmar Galisi Domingues Universidade Anhembi Morumbi
  • Amanda Lima Watanabe Universidade Anhembi Morumbi
  • Jonas Caetano Xavier Lopes Universidade Anhembi Morumbi
  • Rodrigo Lima Costa Universidade Anhembi Morumbi

Resumo


IIntrodução: Jogos de luta tradicionalmente utilizam o cenário como elemento estético e narrativo, além de delimitar a área de gameplay. Em alguns gêneros de jogos a interação do jogador com o cenário permite alterar o estado de algum dos seus elementos, influenciando a dinâmica da partida. Esta abordagem é pouco explorada em jogos de luta, que são orientados ao combate entre dois personagens. Objetivo: Este artigo investiga como a interação do personagem do jogador com elementos do cenário pode ampliar as possibilidades estratégicas deste gênero. Metodologia: A pesquisa combina revisão bibliográfica, análise comparativa de jogos que exploram interação com o cenário e o desenvolvimento de um protótipo voltado à experimentação de mecânicas que propiciam a manipulação de elementos do ambiente de forma a interferir na luta. Resultados: Os resultados sugerem que a integração de sistemas de interação com o cenário pode fortalecer o papel do ambiente na construção de estratégias de combate em jogos de luta.
Palavras-chave: Jogos de luta, Design de Games, Interação ambiental, Design de arenas, Prototipagem de jogos

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Publicado
29/09/2026
DOMINGUES, Delmar Galisi; WATANABE, Amanda Lima; LOPES, Jonas Caetano Xavier; COSTA, Rodrigo Lima. Interação Dinâmica com Cenário em Jogos de Luta: Ampliação das Estratégias de Combate. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 139-150. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25397.