Aplicação do framework MDA no desenvolvimento de um serious game para representação de relacionamentos abusivos
Resumo
Introdução: Os jogos eletrônicos têm demonstrado um crescente potencial para transcender o entretenimento, consolidando-se, por meio do conceito de serious games, como ferramentas eficazes na sensibilização acerca de temáticas sociais complexas. Objetivo: Este trabalho descreve o processo de design e prototipagem de Mantis, um jogo de suspense psicológico do gênero point-and-click. Metodologia: A construção do artefato baseou-se no framework MDA (Mechanics, Dynamics, and Aesthetics) e em conceitos de Design Emocional. O método envolveu o mapeamento do ciclo da violência para a estrutura de puzzles e a criação de uma interface de alta fidelidade voltada à imersão narrativa. Resultados: O trabalho apresenta a materialização de conceitos teóricos em um artefato digital interativo, demonstrando como escolhas estéticas podem ser estrategicamente aplicadas para construir uma metáfora sobre o isolamento e o controle coercitivo, promovendo a identificação de padrões de abuso.
Palavras-chave:
serious games, design de jogos, framework MDA, mulheres, relacionamentos abusivos, UX design, UI design
Referências
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Publicado
29/09/2026
Como Citar
GOMES, Clara S. G.; KROLLS, Micaela; ARAUJO, Luiz F. A. de.
Aplicação do framework MDA no desenvolvimento de um serious game para representação de relacionamentos abusivos. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 429-439.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25943.
