Design e desenvolvimento de um jogo sério de apoio ao ensino de banco de dados

  • Adrieli Alexandre Caetano UFOP
  • Tiago França Melo de Lima UFOP

Resumo


Introdução: O ensino de banco de dados e SQL pode ser desafiador devido à baixa motivação dos alunos e às dificuldades em assimilar os aspectos teóricos e práticos da disciplina. Os jogos sérios são uma abordagem promissora para aumentar o engajamento e apoiar a aprendizagem de assuntos técnicos. Objetivo: Este artigo apresenta o projeto, desenvolvimento e avaliação de um jogo sério com o objetivo de apoiar a aprendizagem de conceitos de banco de dados por meio de um ambiente interativo e lúdico. Metodologia: O processo de desenvolvimento envolveu diversas etapas, incluindo revisão da literatura e analise de jogos existentes, pesquisa e definição do escopo dos conteúdos a serem abordados, criação do design do jogo (narrativa, personagens e mecânicas), especificação e a prototipação de minijogos. Resultados: A versão demo foi avaliada em caráter preliminar, e os resultados obtidos serão usados na produção da versão completa do jogo e no planejamento e condução de sua avaliação como recurso paradidático em disciplinas de cursos de graduação.

Palavras-chave: Design de jogos, jogos sérios, banco de dados, ensino, SQL

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Publicado
29/09/2026
CAETANO, Adrieli Alexandre; LIMA, Tiago França Melo de. Design e desenvolvimento de um jogo sério de apoio ao ensino de banco de dados. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 440-451. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25967.