Level up no design: um caso de redesign de interface em um jogo educacional

  • Eduarda Portes UEA / UFAM
  • Jeniffer Macena UEA
  • Fernanda Pires UEA
  • Marcela Pessoa UEA

Resumo


Introdução: Um dos desafios no desenvolvimento de jogos educacionais é a adequação dos componentes visuais aos objetivos de aprendizagem, caso não exista equilíbrio, é necessário realizar o redesign. Objetivo: Este trabalho apresenta e analisa o processo de redesign de componentes visuais de um jogo educacional sobre Estruturas de Dados, a partir de avaliações UI/UX, carga cognitiva e inspeção semiótica. Metodologia: O redesign foi orientado por avaliação empírica, princípios de design de interface e incluindo inspeção semiótica. Resultados: São descritas as decisões e artefatos visuais produzidos, que foram avaliados por meio do checklist Game Accessibility Guidelines (GAG). As avaliações indicam que os componentes redesenhados atendem à maior parte das diretrizes aplicáveis, e indicam oportunidades de melhorias.
Palavras-chave: Redesign, Jogos educacionais, Avaliação de design, Acessibilidade, Design de interface

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Publicado
29/09/2026
PORTES, Eduarda; MACENA, Jeniffer; PIRES, Fernanda; PESSOA, Marcela. Level up no design: um caso de redesign de interface em um jogo educacional. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 498-509. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.26100.