Jogo Digital Baseado em Obra da Literatura Brasileira como Ferramenta de Preservação da Cultura Nacional
Resumo
Introdução: Jogos digitais vêm se consolidando como mídia capaz de representar e preservar elementos culturais. A adaptação de obras literárias amplia esse potencial ao conectar diferentes formas de expressão. Objetivo: Analisar se jogos digitais baseados na literatura brasileira podem atuar como ferramentas de preservação cultural, a partir do jogo Trapiche: Ecos das Ruas. Metodologia: Utilizou-se uma abordagem qualitativa com estudo de caso, analisando elementos culturais do jogo em relação à obra Capitães da Areia e ao contexto histórico. Resultados: O jogo demonstra potencial como dispositivo de preservação cultural, por meio de uma recriação interpretativa que integra elementos sociais e históricos de forma interativa, apresentando valor educativo apesar das limitações inerentes ao processo de adaptação.
Palavras-chave:
jogos digitais, cultura brasileira, literatura brasileira, preservação cultural, estudo de jogos digitais
Referências
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Dacanal, J. H. (2001). Romance de 30. Novo Século, Porto Alegre, 3 edition.
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Publicado
29/09/2026
Como Citar
BRAGA, Joaquim Bezerra de Freitas; RODRIGUES, Yuri Silva; MACHADO, Maria Adélia Icó.
Jogo Digital Baseado em Obra da Literatura Brasileira como Ferramenta de Preservação da Cultura Nacional. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 1154-1165.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.24040.
