Ecologia das Mídias e Estudos de Jogos: perspectivas e aproximações

  • Marcelo Simão de Vasconcellos FIOCRUZ
  • Flávia Garcia de Carvalho FIOCRUZ

Resumo


Introdução: A Ecologia das Mídias é um campo de estudos que pode prover perspectivas férteis para os Estudos de Jogos, ao compreender os jogos digitais como uma mídia em complexas relações com as demais mídias que os precedem. Objetivo: Investigar conceitos da Ecologia das Mídias e como eles podem se articular com ideias e conceitos do campo de Estudos de Jogos. Metodologia: Pesquisa bibliográfica de obras da Ecologia das Mídias e análise de alinhamentos com conceitos de Estudos de Jogos. Resultados: As contribuições da Ecologia das Mídias permitem situar os jogos digitais no contexto maior das mídias, bem como identificar relações entre jogos digitais e outros movimentos culturais no contexto midiático e de entretenimento. Esta abordagem também permite entender o mercado de games como uma extensão natural da indústria e a capacidade de um jogo de se integrar a ele como uma vantagem adaptativa. Foi possível confirmar que os conceitos da Ecologia das Mídias podem ser empregados de modo produtivo na pesquisa de jogos digitais.

Palavras-chave: Ecologia das Mídias, Estudos de Jogos, Pesquisa Bibliográfica, Estudos de Mídia

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Publicado
29/09/2026
VASCONCELLOS, Marcelo Simão de; CARVALHO, Flávia Garcia de. Ecologia das Mídias e Estudos de Jogos: perspectivas e aproximações. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 1187-1199. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25380.