Empatia e luto na experiência do jogador em Gris: análise por feedbacks
Resumo
Introdução: Gris destaca-se entre os jogos empáticos por abordar o luto de forma metafórica e sem diálogos. Objetivo: Investigar o impacto do design empático no engajamento emocional e na Experiência do Jogador (PX). Metodologia: Adotou-se uma abordagem qualiquantitativa baseada no modelo MALTU e nas Diretrizes de Design Empático, analisando 600 Postagens Relacionadas ao Uso (PRUs) da Steam. Resultados: Predominou a intenção reflexiva (60%), com destaque para a estética visual e a trilha sonora como principais elementos de conexão emocional. Além disso, escolhas como a ausência de estados de punição favoreceram a introspecção e a identificação com as fases do luto.
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