“Só Mais Cinco Minutos”: Uma Caracterização do Tempo de Jogo dos Usuários Intensivos Brasileiros na Steam

  • Marcus Ribeiro UFV
  • Paula Gibrim UFV
  • João F. H. Olivetti UFV
  • Daniel Barbosa UFV
  • Julio C. S. Reis UFV
  • Philipe Melo UFV

Resumo


Introdução: O foco em engajamento dos jogos digitais intensificou debates sobre uso excessivo. O reconhecimento do Gaming Disorder pela OMS reforça a necessidade de estudos em plataformas como a Steam. Objetivo: Caracterizar o perfil de jogadores brasileiros de uso intensivo quanto a atividades, preferências e distribuição geográfica. Metodologia: Analisaram-se dados coletados via API da Steam. Após filtragem, de 387.709 usuários brasileiros, 6.333 apresentaram uso intensivo (mais de 86 horas em duas semanas) — limiar baseado em critérios da APA e OMS, mas sem finalidade de diagnóstico clínico. Resultados: Esses usuários mostram maiores tempos de jogo, diversidade de títulos e engajamento social, preferindo jogos Massive Multiplayer e Idle. A proporção de uso intensivo é maior em estados menos populosos, embora o Sudeste lidere em números absolutos. Além disso, destacam-se pela divulgação de outras redes no perfil e pelo maior tempo médio em jogos de classificação livre.

Palavras-chave: Steam, Gaming Disorder, Comportamento do usuário, Jogos digitais, Análise em larga escala

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Publicado
29/09/2026
RIBEIRO, Marcus; GIBRIM, Paula; OLIVETTI, João F. H.; BARBOSA, Daniel; REIS, Julio C. S.; MELO, Philipe. “Só Mais Cinco Minutos”: Uma Caracterização do Tempo de Jogo dos Usuários Intensivos Brasileiros na Steam. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 1414-1425. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25900.