Players Bilíngues: Comunidades Gamers E Jogos Online como Espaços de Aquisição de Segunda Língua

  • Lauanda Vitória Paz de Almeida UFMT

Resumo


Introdução: O presente estudo aborda as comunidades gamers e os jogos comerciais online como colaboradores do processo de aquisição de línguas estrangeiras. Objetivo: Investigar como diferentes jogos encontrados na plataforma Roblox influenciam a aquisição de léxico em L2 por jogadores brasileiros. Metodologia: Pesquisa de cunho exploratório, utilizando métodos netnográficos, diários de campo e uma entrevista semiestruturada com um ex-jogador profissional de League of Legends. Resultados: Ambientes gamificados oferecem condições únicas para aquisição de L2, ao combinar input compreensível, mediação social e identidades virtuais.

Palavras-chave: comunidades gamers, jogos online, aquisição de segunda língua, léxico gamer

Referências

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TOUCOUILLE. Entrevista concedida a Lauanda Vitória Paz de Almeida. Cuiabá, 12 de abril de 2025.
Publicado
29/09/2026
ALMEIDA, Lauanda Vitória Paz de. Players Bilíngues: Comunidades Gamers E Jogos Online como Espaços de Aquisição de Segunda Língua. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 1564-1574. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.23387.