SpaceTesters: Um Jogo de Tabuleiro para o Ensino de Testes de Software de Caixa Preta
Resumo
Introdução: O ensino de testes de software enfrenta desafios relacionados à desmotivação dos estudantes e à dificuldade na compreensão e aplicação prática das técnicas de teste. Nesse contexto, abordagens baseadas em gamificação têm sido exploradas como alternativas para promover maior engajamento e aprendizagem ativa. Objetivo: Este trabalho apresenta o SpaceTesters, um jogo de tabuleiro gamificado desenvolvido para apoiar o ensino de testes de software de caixa preta. Metodologia: A proposta foi fundamentada em uma Revisão Sistemática da Literatura sobre gamificação no ensino de testes de software, cujos resultados orientaram a definição das mecânicas, elementos e estrutura do jogo. O jogo aborda técnicas formais como Partição de Equivalência, Análise de Valor Limite, Tabelas de Decisão e Transição de Estados. A avaliação foi realizada por meio de um estudo de caso com estudantes da área de Computação, utilizando observação e análise SWOT. Resultados: Os resultados indicam que o jogo contribuiu para o engajamento dos participantes e auxiliou na compreensão e aplicação das técnicas de teste, mesmo diante de dificuldades iniciais.
Palavras-chave:
Testes de software, Gamificação, Jogos de tabuleiro, Ensino de computação, Testes de caixa preta
Referências
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Publicado
29/09/2026
Como Citar
SILVA, Gabriel Afonso Pantoja da; OLIVEIRA, Sandro Ronaldo Bezerra; ELGRABLY, Isaac Souza.
SpaceTesters: Um Jogo de Tabuleiro para o Ensino de Testes de Software de Caixa Preta. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 1776-1786.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25512.
