EITA!: prevenção na palma da mão por meio de um jogo sério sobre incidentes com tubarões

  • Marina Kunst UFPE
  • João Costa UFPE
  • Artur Sales UFPE
  • Pedro Simões UFPE
  • Sérgio Souza UFPE
  • Samuel Liberato UFPE
  • Maria Salgueiro UFPE
  • Ana Silva UFRPE
  • Thiago Farias UFPE
  • Diego Melo UFPE
  • Lucas da Silva UFPE
  • Ana Cavalcante UFPE
  • José dos Santos UFRPE
  • Raquel Palha UFPE
  • Adiel Filho UFPE
  • José Siqueira UFPE
  • Natanael Sobral UFPE
  • Marina Barros Unicap
  • João Teixeira UFPE / USP
  • Walter Correia UFPE

Resumo


Introdução: Formas de prevenção de incidentes com tubarões são medidas tomadas por alguns países. Em Pernambuco, o desafio é agregar novas abordagens para tentar evitar tais incidentes. Assim, o uso de jogos digitais, em um mundo conectado, é visto como ferramenta para a educação ambiental para esta finalidade. Objetivo: Desenvolver o aplicativo digital EITA! (Evite Incidentes com Tubarões Aqui) para contribuir com a educação ambiental na prevenção de incidentes com tubarões. Metodologia: Adotou-se uma abordagem qualitativa, com a participação de seis voluntários de perfis diferentes. As avaliações envolveram a realização de quatro tarefas, incluindo a exploração do jogo e aplicação da escala de usabilidade. Resultados: Observou-se uma pontuação SUS de 76,25. Os voluntários apontaram pontos fortes, concordando que o aplicativo tem caráter educativo, e pontos a serem melhorados, como aumentar a fonte utilizada na interface. As análises permitem concluir que o aplicativo EITA! é fácil de usar e inovador.
Palavras-chave: EITA!, Usabilidade, Jogo sério, Prevenção, Educação ambiental

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Publicado
29/09/2026
KUNST, Marina et al. EITA!: prevenção na palma da mão por meio de um jogo sério sobre incidentes com tubarões. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 1916-1928. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25672.