Hefesto Game Lab: aceitação e aplicabilidade de uma ferramenta de autoria para geração de GDDs educacionais orientados ao Pensamento Computacional

  • Allan Kássio Beckman Soares da Cruz UFMA
  • Pamela Torres Maia Beckman da Cruz Universidade de Coimbra
  • William Martins UFMA
  • Kleydson Beckman Barbosa UFMA / UFPI
  • Carlos de Salles Soares Neto UFMA / UFPI
  • Mario Meireles Teixeira UFMA / UFPI

Resumo


Introdução: O desenvolvimento de jogos educacionais voltados ao Pensamento Computacional envolve a articulação entre objetivos pedagógicos, mecânicas e critérios de avaliação, sendo o Game Design Document (GDD) um artefato central, porém ainda complexo e pouco padronizado. Objetivo: Este trabalho apresenta e avalia o Hefesto Game Lab, uma ferramenta de autoria para geração de GDDs educacionais e artefatos complementares. Metodologia: A pesquisa seguiu Design Science Research, com avaliação baseada no Technology Acceptance Model (TAM), utilizando escala Likert (5 pontos) e análise qualitativa de respostas abertas com 152 participantes. Resultados: Observou-se alta confiabilidade do instrumento (a = 0,974), utilidade percebida (PU = 4,0), facilidade de uso (PEOU = 4,1) e intenção de uso (BI = 3,8). Foram gerados 548 GDDs, 212 códigos e 216 artefatos desplugados. A análise qualitativa indica uso como ponto de partida de baixo atrito, com demandas por maior profundidade e suporte iterativo. Conclusão: Os resultados sugerem aceitação inicial positiva e aplicabilidade percebida do Hefesto Game Lab em contextos educacionais, especialmente como suporte à autoria docente e à prototipagem inicial, embora estudos futuros ainda sejam necessários para investigar uso continuado e impacto educacional.
Palavras-chave: Pensamento Computacional, Jogos educacionais, Ferramenta de autoria, Game Design Document, Modelo de Aceitação de Tecnologia

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Publicado
29/09/2026
CRUZ, Allan Kássio Beckman Soares da; CRUZ, Pamela Torres Maia Beckman da; MARTINS, William; BARBOSA, Kleydson Beckman; SOARES NETO, Carlos de Salles; TEIXEIRA, Mario Meireles. Hefesto Game Lab: aceitação e aplicabilidade de uma ferramenta de autoria para geração de GDDs educacionais orientados ao Pensamento Computacional. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 1973-1986. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25742.