Sabidin Playground: Um Jogo em Realidade Virtual na Web para Educação Financeira no Ensino Fundamental

  • João Paulo Militão UFC
  • Lara Vitoria Lima Braga UFC
  • Alex de Sousa Ramos UFC
  • Adriano Rodrigues UFC
  • Iális Cavalcante Paula Jr UFC

Resumo


Introdução: A Educação Financeira é frequentemente negligenciada ou ensinada de forma pouco engajadora. A Realidade Virtual (RV) inova, mas altos custos limitam seu acesso escolar. Objetivo: Propor e avaliar o "Sabidin Playground", um jogo sério em RV na Web para ensinar finanças (lucro e troco) às crianças. Metodologia ou Etapas: Desenvolvido com A-Frame/WebXR, foi testado com 24 alunos (8 a 12 anos). Avaliou-se motivação (ARCS), desempenho, usabilidade (SUS) e aceitação (TAM) via pré e pós-testes. Resultados: Houve aumento significativo na atenção, relevância e satisfação. O jogo obteve excelência em usabilidade e alta aceitação, consolidando-se como alternativa viável, escalável e acessível.

Palavras-chave: Realidade Virtual, Educação Financeira, Jogos Sérios, Gamificação, WebXR

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Publicado
29/09/2026
MILITÃO, João Paulo; BRAGA, Lara Vitoria Lima; RAMOS, Alex de Sousa; RODRIGUES, Adriano; PAULA JR, Iális Cavalcante. Sabidin Playground: Um Jogo em Realidade Virtual na Web para Educação Financeira no Ensino Fundamental. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 2127-2137. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25931.