R.O.B Desastres: Simulação Isométrica e Educação para a Redução de Riscos de Desastres no Contexto Brasileiro
Resumo
Introdução: A recorrência de desastres ambientais no Brasil evidencia a necessidade de abordagens educativas além do ensino teórico. Jogos podem contribuir para a formação dos indivíduos por meio de experiências interativas que exploram riscos ao meio ambiente. Objetivo: Desenvolver o jogo digital educativo R.O.B Desastres como um serious game1 de estratégia e simulação, investigando seu potencial como ferramenta pedagógica para promover a conscientização socioambiental. Metodologia: O processo incluiu pesquisa bibliográfica, definição da temática, escolha de cenários, organização das mecânicas e construção do fluxo narrativo, integrando design e objetivos educacionais. Resultados: A partir do desenvolvimento realizado e da apresentação do jogo ao público, observou-se o potencial do R.O.B Desastres como recurso digital voltado à educação socioambiental.
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