Aprimorando a Experiência Ótima em Jogos da Indústria via Inteligência Artificial: Cenários e Proposições

  • Fábio Phillip Rocha Marques UFRN
  • Leonardo Cunha de Miranda UFRN
  • Erica Esteves Cunha de Miranda UFRN

Resumo


Introdução: Este trabalho investiga a convergência da Inteligência Artificial (IA) na experiência de fluxo em resposta à complexidade dos sistemas lúdicos modernos. Objetivo: Apresenta-se o desenvolvimento de estratégias de IA voltadas à adaptação da experiência, visando sustentação da experiência ótima. Metodologia: A pesquisa fundamenta-se no mapeamento entre as dimensões da experiência ótima e quatro pilares de IA, estruturando cenários que articulam modelagem e técnicas de intervenção. Resultados: Como resultado, apresenta-se um conjunto de estratégias de intervenção voltadas a mitigar a sobrecarga cognitiva e barreiras à imersão em títulos de grande porte (AAA) e produções independentes (indie). Estas estratégias servem como base para equipes de desenvolvimento e pesquisadores no estímulo ao estado de fluxo em jogos.
Palavras-chave: IA, Teoria do Fluxo, Experiência de Fluxo, Experiência de Jogador

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Publicado
29/09/2026
MARQUES, Fábio Phillip Rocha; MIRANDA, Leonardo Cunha de; MIRANDA, Erica Esteves Cunha de. Aprimorando a Experiência Ótima em Jogos da Indústria via Inteligência Artificial: Cenários e Proposições. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 2617-2629. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25640.