Makey Makey e Saúde Mental: Jogos Digitais para Interação, Criatividade e Inclusão

  • Lucas Aniceto UFPel
  • Laura Pereira UFPel
  • Theo Cassuriaga UFPel
  • Ânderson dos Santos Ritta IFSul / UFPel
  • Marta Streicher Janelli da Silva UFPel
  • Tatiana Tavares UFPel

Resumo


Introdução: Tecnologias interativas acessíveis podem apoiar aprendizagem criativa e reabilitação psicossocial em saúde mental. Objetivo: Investigar o uso do Makey Makey em oficinas de tecnologias criativas para inclusão digital e cuidado em saúde mental. Metodologia: Oficinas baseadas em Aprendizagem Criativa e Reabilitação Psicossocial utilizaram o Makey Makey para criar controladores de jogos a partir de objetos condutivos, com foco em desenvolvimento colaborativo. Resultados: Os jogos interativos promoveram comunicação e interação social, aumentando engajamento, autonomia e autoestima.
Palavras-chave: Makey Makey, Jogos Interativos, Aprendizagem Criativa, Inclusão Digital, Saúde Mental

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Publicado
29/09/2026
ANICETO, Lucas; PEREIRA, Laura; CASSURIAGA, Theo; RITTA, Ânderson dos Santos; SILVA, Marta Streicher Janelli da; TAVARES, Tatiana. Makey Makey e Saúde Mental: Jogos Digitais para Interação, Criatividade e Inclusão. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 2712-2723. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.24164.