Jogos Digitais como Ferramentas de Apoio ao Diagnóstico e Tratamento do TEA

  • Felipe Maia UEL
  • Otávio Henrique Cheloni Marcondes IFPR
  • Ana Caroline Nogueira IFPR
  • Luiz Carlos Ferreira IFPR
  • Jacques Duílio Brancher UEL

Resumo


Introdução: Este artigo apresenta um Mapeamento Sistemático da Literatura (MSL) sobre o uso de jogos digitais como apoio ao diagnóstico e tratamento do Transtorno do Espectro Autista (TEA). Objetivo: Compreender como os jogos digitais têm sido aplicados no diagnóstico e nas intervenções terapêuticas do TEA, com foco nas estratégias, abordagens e tecnologias utilizadas. Metodologia: Seguiu-se o protocolo de MSL de Kitchenham e Charters. Foram selecionados 32 estudos, analisados quanto a tipo de jogo, tecnologias, métodos de avaliação, público-alvo, resultados e limitações. Resultados: Predominam jogos sérios voltados ao tratamento, com ênfase em habilidades cognitivas, sociais e comunicativas. Tecnologias como realidade virtual, eye-tracking e sensores fisiológicos aparecem como recursos promissores, embora ainda haja falta de padronização metodológica e poucos estudos longitudinais.
Palavras-chave: Jogos digitais, Transtorno do Espectro Autista, Diagnóstico, Tratamento, Mapeamento Sistemático

Referências

de Almeida, F., de Sousa, T. B., e de Souza Borba, M. G. (2024). Intervenções psicológicas para o desenvolvimento e bem-estar de indivíduos com transtorno do espectro autista (tea). Revista Ibero-Americana de Humanidades, Ciências e Educação, 10(12):1394–1408.

Kitchenham, B. e Charters, S. (2007). Guidelines for performing systematic literature reviews in software engineering.

Mohamed Abouelenein, Y. A., Ibrahim Salem, N. E. M., Mohamed Mahdy, E. M., e Ragab Khalaf, M. H. (2025). Impact of a serious games-based adaptive learning environment on developing communication skills and motivation among autistic children. Education and Information Technologies, pages 1–32.

Qin, L., Wang, H., Ning, W., Cui, M., e Wang, Q. (2024). New advances in the diagnosis and treatment of autism spectrum disorders. European Journal of Medical Research, 29(1):322.
Publicado
29/09/2026
MAIA, Felipe; MARCONDES, Otávio Henrique Cheloni; NOGUEIRA, Ana Caroline; FERREIRA, Luiz Carlos; BRANCHER, Jacques Duílio. Jogos Digitais como Ferramentas de Apoio ao Diagnóstico e Tratamento do TEA. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 2826-2836. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25682.