Indução de Flow na Reabilitação Física: Design e Mecânicas do Jogo Sério PhysioBirds
Resumo
Introdução: A reabilitação motora de pessoas com amputação frequentemente enfrenta desafios relacionados ao engajamento do paciente e a falta de telemetria clínica objetiva. No ecossistema PhysioGames, o PhysioBirds surge como um módulo gamificado projetado para unir o exercício físico ao monitoramento digital. Objetivo: Este trabalho tem como objetivo desenvolver e validar o sistema PhysioBirds, um jogo sério baseado na engine Godot integrado a sensores vestíveis, com foco na reabilitação motora em ambiente clínico real. Metodologia: O sistema utiliza um nó sensor IoT controlado por um ESP32 com sensor inercial MPU6050 para captura de movimentos, enviando dados para uma plataforma web integrada ao Firebase. A validação envolveu 5 pacientes idosos do sexo masculino (acima de 50 anos) com amputações de membros superiores e inferiores, totalizando 48 sessões acompanhadas por fisioterapeutas. Resultados: A análise quantitativa demonstrou alta adesão dos pacientes (7 a 13 sessões por usuário). Os dados de telemetria revelaram um aumento progressivo na movimentação física ao longo do tempo, apesar de relatos de alta dificuldade no jogo e latência técnica na resposta do sensor. Os achados validam o potencial do sistema para monitoramento clínico e motivação do paciente.
Referências
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