Uma Estratégia de Avaliação de um Code Puzzle Game
Resumo
Avaliações de jogos educacionais comumente utilizam frameworks de avaliação como o E-GameFlow. Estes frameworks de modo isolado não dão conta das necessidades do processo de design de games. Nesse sentido, este resumo visa apresentar uma estratégia de Avaliação de um Code Puzzle Game por meio de um case do jogo CodeBô, apresentando formas de captura de dados, visualização do progresso, cálculo de desempenho e triangulação dos dados quantitativos e qualitativos.
Link para o vídeo da apresentação: https://youtu.be/tdh5Gc3NE-I
Referências
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