Jogo Educativo Mobile para Conscientização sobre Preservação de Tartarugas Marinhas: Design e Resultados Preliminares

Resumo


A poluição marinha e outros impactos humanos ameaçam tartarugas marinhas e reforçam a necessidade de ações educativas capazes de engajar crianças e adolescentes. Este artigo apresenta a concepção e resultados preliminares de um jogo educativo mobile, direcionado ao público de 8 a 12 anos, com foco em conscientização ambiental, estímulo a práticas sustentáveis e fortalecimento da responsabilidade socioambiental. O desenvolvimento foi organizado em etapas de planejamento e pesquisa, implementação com Unity e ferramentas de apoio, e testes iniciais em dispositivos Android. O jogo utiliza narrativa e fases com mecânicas progressivas e variadas para simular desafios enfrentados pelos animais, como desviar de lixo e escapar de predadores. Como resultado, o protótipo conta com duas fases completamente jogáveis e uma versão inicial de teste da terceira fase. Os próximos passos incluem ampliação das fases e avaliação piloto em contexto educacional.

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Publicado
19/07/2026
OLIVEIRA, Milena Silva de; CORDEIRO, Melissa Silva de Oliveira; PINHEIRO JUNIOR, Luiz Carlos. Jogo Educativo Mobile para Conscientização sobre Preservação de Tartarugas Marinhas: Design e Resultados Preliminares. In: ENCONTRO NACIONAL DE COMPUTAÇÃO DOS INSTITUTOS FEDERAIS (ENCOMPIF), 13. , 2026, Gramado/RS. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 9-16. ISSN 2763-8766. DOI: https://doi.org/10.5753/encompif.2026.23027.