EverydayTalks: A Serious Game to Support Adolescents with Autism in Social Interactions
Abstract
The serious game EverydayTalks was created to help teenagers who are on the level 1 of support of the ASD (Autism Spectrum Disorder), with guidance that can make their social skills better, which can be challenging. For the development, a literary review about social skills and ASD was made to set the game’s content; as well as, about serious games to define the gameplay’s resources. The game was developed on the Godot Engine with GDScript and Dialogic, Scrum methodology, free assets, and royalty free music and sound effects. For the game evaluation it was used the Delphi methodology with a group of 18 psychology specialists. The results show that the objective can be achieved.References
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Published
2025-08-12
How to Cite
PEREIRA, Guilherme Linard; COX, Kenia Kodel.
EverydayTalks: A Serious Game to Support Adolescents with Autism in Social Interactions. In: REGIONAL SCHOOL ON COMPUTING OF BAHIA, ALAGOAS, AND SERGIPE (ERBASE), 25. , 2025, Lagarto/SE.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2025
.
p. 419-428.
DOI: https://doi.org/10.5753/erbase.2025.13006.
