Construção de um Arcade Educacional com Materiais Reutilizáveis: uma Abordagem Lúdica e Sustentável para o Ensino Técnico em Informática

  • Alexandre Feliciano Santos Silva IFBA
  • Ramon Souza Ferreira IFBA
  • Marivaldo Silva de Oliveira IFBA
  • Luis Gustavo de Jesus Araujo IFBA

Resumo


Este artigo apresenta o desenvolvimento de um arcade educacional utilizando peças reutilizáveis, com o objetivo de apoiar o ensino das disciplinas do curso técnico em Informática, como Informática Básica, Sistemas Operacionais, Arquitetura de Computadores e Eletroeletrônica. O projeto propõe uma abordagem sustentável, econômica e prática, integrando conceitos teóricos à aplicação real por meio da gamificação. Além de promover o reaproveitamento de sucata eletrônica, o arcade também estimula o protagonismo estudantil e o aprendizado interdisciplinar.

Palavras-chave: Gamificação, arcade, aprendizado interdisciplinar

Referências

MORAN, J. M. “Metodologias ativas para uma aprendizagem mais significativa” (2015), [link].

Brasil. Lei nº 12.305/2010 – Política Nacional de Resíduos Sólidos, [link].

Batocera.linux (2024) “Batocera Wiki”, [link],

BEHRENS, Marilda Aparecida. O paradigma emergente e a prática pedagógica. 4. ed. Curitiba: Champagnat, 2000.

KISHIMOTO, Tizuko Morchida. Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. 2. ed. São Paulo: Penso, 2011.

LIMA, J. R. de; MENEZES, C. S. de. As dificuldades enfrentadas pelos estudantes na aprendizagem de programação de computadores: Uma Revisão Sistemática da Literatura. RENOTE, Porto Alegre, v. 22, n. 1, p. 130–140, 2024. DOI: 10.22456/1679-1916.141538. Disponível em: [link]. Acesso em: 22 jun. 2025.

Zennmaster (2016) “2-Player Bartop Arcade Machine Powered by Pi”, [link],

Barbosa, Eduardo Fernandes, and Dácio Guimarães Moura. "Metodologias ativas de aprendizagem na educação profissional e tecnológica." (2013).

FILHO, V. (2023) “Reutilização de Lixo Eletrônico para Montagem de Fliperama como Ferramenta Educacional.” Disponível em: [link]
Publicado
12/08/2025
SILVA, Alexandre Feliciano Santos; FERREIRA, Ramon Souza; OLIVEIRA, Marivaldo Silva de; ARAUJO, Luis Gustavo de Jesus. Construção de um Arcade Educacional com Materiais Reutilizáveis: uma Abordagem Lúdica e Sustentável para o Ensino Técnico em Informática. In: ESCOLA REGIONAL DE COMPUTAÇÃO BAHIA, ALAGOAS E SERGIPE (ERBASE), 25. , 2025, Lagarto/SE. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2025 . p. 508-516. DOI: https://doi.org/10.5753/erbase.2025.13805.