Fragmentos do Saber: Um Serious Game para Aprendizagem Ativa Baseado em Cartas e Narrativas
Resumo
Este artigo apresenta o Fragmentos do Saber, um Serious Game educacional no qual a resposta do jogador é representada por uma sequência de cartas de conhecimento, em vez de respostas objetivas isoladas. O protótipo, implementado em Godot 4, utiliza decks configuráveis e um motor heurístico de coerência baseado em grafos, que combina veracidade das cartas, relações contextuais, restrições globais, padrões narrativos e bônus de efeitos especiais. A mesma função de avaliação orienta o oponente artificial, enquanto o modo professor explicita critérios e feedbacks da pontuação. Uma avaliação interna funcional com quatro decks temáticos e um cenário representativo de pontuação indica a viabilidade técnica da abordagem e evidencia limitações de calibragem do índice normalizado de coerência. Ainda são necessárias validações empíricas com estudantes, professores e especialistas de conteúdo.Referências
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Publicado
23/09/2026
Como Citar
SOARES, Velder Araujo; SARINHO, Victor Travassos.
Fragmentos do Saber: Um Serious Game para Aprendizagem Ativa Baseado em Cartas e Narrativas. In: ESCOLA REGIONAL DE COMPUTAÇÃO BAHIA, ALAGOAS E SERGIPE (ERBASE), 26. , 2026, Maragogi/AL.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 362-371.
DOI: https://doi.org/10.5753/erbase.2026.32011.
