O Uso de Role-play Game para Ensinar Aspectos Éticos e Sociais da Inteligência Artificial: Um Relato de Experiência

  • David Carvalho UPE
  • Elvis Melo UPE

Resumo


Este artigo apresenta um relato de experiência com estudantes de Licenciatura em Computação, no contexto de uma aula dedicada a discutir os impactos sociais e éticos da Inteligência Artificial. Para isso, foi desenvolvida uma dinâmica de role-play que integrou discussão guiada e um cenário dramatizado, no qual os participantes negociaram posicionamentos e refletiram sobre riscos e responsabilidades da IA. As evidências coletadas nas fichas, no debate e no formulário avaliativo revelaram alto engajamento e capacidade de análise crítica, indicando que a simulação contribuiu para uma compreensão mais contextualizada do tema e fortaleceu a formação dos futuros docentes.

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Publicado
23/09/2026
CARVALHO, David; MELO, Elvis. O Uso de Role-play Game para Ensinar Aspectos Éticos e Sociais da Inteligência Artificial: Um Relato de Experiência. In: ESCOLA REGIONAL DE COMPUTAÇÃO BAHIA, ALAGOAS E SERGIPE (ERBASE), 26. , 2026, Maragogi/AL. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 705-714. DOI: https://doi.org/10.5753/erbase.2026.30448.