Blocos Lógicos Concretos para Programação Visual Desplugada
Resumo
O Pensamento Computacional, mais do que um conteúdo curricular da Computação, é uma habilidade a ser desenvolvida por qualquer pessoa para o desempenho de uma variedade de atividades, como comunicação interpessoal, organização e resolução de problemas. Seu desenvolvimento pode ser feito em atividades curriculares, na educação básica, mas também em espaços não formais de educação. Recursos Educacionais Abertos (REA) e acessíveis para o ensino do Pensamento Computacional têm o potencial de contribuir para que mais pessoas possam desenvolver essa habilidade. Nessa perspectiva, este trabalho propõe um kit de blocos lógicos concretos projetado para programação visual desplugada. Além da metodologia envolvida em sua criação, seus modelos são disponibilizados publicamente na forma de REA.
Referências
Cardoso, R., Siedler, M., Schmidt, M., Bichet, R., Bichet, B. (2025) Historietas Divertidas: Um Recurso Digital Inspirado em Materiais Concretos de Mediação Escolar. In: Anais do XXIV SBGAMES. p. 1688-1699. SBC.
Farias, E. J. P., Lopes, P. R., Carvalho, W. V., Porfírio, E. M. (2023) Análise da Adoção de Pensamento Computacional no Contexto Escolar Brasileiro: Um Mapeamento Sistemático da Literatura. In: Anais do XXXIV SBIE. p. 1625-1636. SBC.
FORPROEX. (2012), Política Nacional de Extensão, PROEX/UFSC.
Gil, A. C. (2017) Como elaborar projetos de pesquisa. 6. ed. Atlas.
Google (2017) “Celebrating 50 years of Kids Coding. Google Doodles Archive”, [link].
Melo, A. M., Mello, A. V., Kretz, D., Bernardino, M. (2023) Curricularização da Extensão Universitária em Cursos de Computação: experiências e possibilidades. In: Anais do III Educomp. p. 289-299. SBC.
Portal, L. S. L., Santos, L. T. Bona, A. S. de. (2024) Desenvolvimento de Algoritmos Visuais de Dobraduras para Educação Matemática com Pensamento Computacional. In: Anais do XXXV SBIE. p. 392-403. SBC.
Salles, J. T., Cabral, C. P., Aragon, R., Simões A. S. (2022) Educational robotics with tangible programming: A digital circuit for blocks communication with code and visual feedback transfer capabilities. In: Anais do XIX SBR/LARS. p. 436-441. SBC.
Santos, A. C., França, J. B. S., Dias, A. F. S. (2025) Avanços e Desafios na Acessibilidade de Ambientes de Programação em Blocos para Pessoas com Deficiência Visual. In: Anais do XX SBSC. p. 53-57. SBC.
SBC (2025) “Grandes Desafios da Educação em Computação no Brasil, 2025-2035”. 88p.
Unesco (2019) Recommendation on Open Educational Resources (OER).
Unesco-Unevoc (2024?) “OER: Open Licensing of educational content”, [link]
W3C (2024?) “Accessibility Principles”, [link]
Wing, J. M. (2006) Computational Thinking. In Communications of the ACM, v. 9, n. 3. p. 33-35. ACM. DOI: 10.1145/1118178.1118215
Papert, S. (1980). Mindstorms: children, computers and powerful ideas. BasicBooks.